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萌新猎人的日常

《怪物猎人》确实很好玩,但是难度不小且游戏的种种机制对新手也并不友好(实际上很多老猎人也经常诟病),我也因为这些原因迟迟难以入坑。但是在各路巨佬的带领下,我终于在《XX》世代也开始尝试狩猎了。

11月,我《怪物猎人XX》的游戏时间达到200小时了,超过之前游戏时间最长而且发售时间还早一个月的《Splatoon2》整整80小时。

作为一个从MHXX才开始正经玩(一年前玩过MHX,但是只玩过一会儿猎猫,而且也没玩多久)怪物猎人系列的纯萌新,这游戏真的有一些难度,前期甚至还差点儿被怪物们劝退,不过还是一路摸爬滚打上来了,再加上大佬们在中期带着我解禁,现在也算凑合能玩了。

双刀萌新,参上!

在我说准备要买MHXX之后,大佬们都告诫:不要再玩猫了——好吧,是时候做人了。在试玩版可供下载的时候便试了下各种武器,带上公会风格拿绿跳跳试水。因为我喜欢玩攻速快的近战武器,双刀就成了不二之选,在DEMO里面打跳跳的时间也从最开始的20分钟降到了7分钟,感觉可以后又花了20分钟sala死了冰牙龙,自我感觉良好,以为可以安心玩了。

另外我在买MHXX之前还特地搞了一本(挺厚的)MHX的攻略书研究,中日对照还算实用,在最开始的时候帮了不少忙——虽然到现在就没啥用了,G位的资料MHX攻略是没有的,最后还是得靠日文WIKI站。

同时,大佬们对我说,把解锁村上位作为目标,在这之前他们是不会带我的。聚聚们做的很对,不然我可能现在更菜(笑)。

然而完整版游戏开荒还是比DEMO难多了:纸糊的防具、如同废铁般的刀,咱试玩版说好的泡芙套和泡芙刀还有强力辅助的猫呢??不过幸好1星任务都是打小型怪物和采集,再拿着自己的那把破刀好容易打死了跳跳们之后按照菊苣的建议开始做“混装”,总算是能凑合着开始摸下位了。

我在下位开荒的时候一直使用的公会风格双刀,甚至还有严重的咸鱼倾向,例如,沙龙我就打了20分钟,我的菜鸡打法效率极低;到了打雌火龙的时候迎来了系列中第一次猫车,它一尾巴中毒,又不小心没躲过素质三连最终不幸身亡,不过最后总算是成功打死它了,算是“争了口气”吧。

在下位开荒期间就是那本攻略书发挥作用最大的时间,因为它对怪物的肉质、耐性和推荐打法有比较详细的记录,虽然在实际操作中我还是很怂,经常不敢直接怼头干——果然常年辅助(奶妈)玩家突然要改输出还是很不适应的(不,这是借口)

大约用了一周时间,我总算是完成大佬们定的第一个指标:解锁村上位了,一路上摸爬滚打,虽然还是很菜,但自我感觉凑合还能行了,这时候我的装备大概就是这样子:

用这身装备解锁上位的时候是这样的(特约嘉宾白丝):

当然,得到的评价是:“你穿这身去联机为毛还没被打死”

没办法啦~都是拿着每次任务完成得到的新鲜素材东拼西凑得到的,要问技能?当然是一个都凑不起来的啦!(直到解禁之后我才明白技能的重要性),这时候我特地试了试上位的任务,结果发现难度上升了不少,就连桃毛兽都打了接近20分钟,还被这家伙的各种异常状态坑了不少——装备真该升级了。

不过,总算是可以让大佬们带我了!

咸鱼解禁

就用了半晚上,黄巨@hwk就把我带到了上位,顺便还做了一套上位巨兽装来过渡,总算是可以安心sala村上位的任务了。

又是一晚上,大佬们(王巨,猎巨,气巨)带着我直接解禁、凑出了螳螂刀,甚至还凑完了一套天眼装,等着有时间就可以做瓜镰混装了。

哦对了,由于我狩猎技术太菜,所以打柠檬丝瓜的时候我是这样的:

然并卵,爬这么高居然还能被喷下来,这游戏体验实在是太糟糕了。而且最后还翻车了,直到现在我依旧没有做出瓜镰套的丝瓜部分,但却凑出了套天眼装,虽然技能就那样——但是好看呀!

所以,后面相当长一段时间我是靠(升不满的)巨兽和(依旧升不满的)天眼装sala G位任务的,不过对于近战无防御的菜鸡来讲,这俩防御力有点儿低呀~

因此这段时间翻车率还是很高的,比如,用勇气双刀的时候被G雷娘拍地板拍死,天眼装又弱雷,很伤心呢。

咸鱼翻滚

咸鱼翻身?现在还不行,但是翻滚两下倒是还可以的。

比如,不知道什么时候突然想做一套螳螂装,但无奈巨佬们都没时间联机,只好考虑sala。打高达虽然是有套路的但是螳螂最后一阶段的车轮伤害实在是太高了,以至于被扔两下就直接猫掉。失败多次后,终于在我的不懈努力下终于花40分钟sala掉了,不过这效率实在是太低下了,还是只能找巨佬带,毕竟有3个人一起打也就只要5分钟。

现在,我就终于能穿着螳螂装带着个还行的护石浪了,还顺便慢慢地清理猫任务,毕竟我最早玩MH还真的只是玩的猎猫,而且我觉得猎猫还是很好玩的。

不过还是改变不了我很菜的既有事实,比如G3星的柠檬怪我打着就很困难了,G2星的部分柠檬怪物也一样。

玩200小时的咸鱼

MH是一个让人上瘾的游戏,虽然确实有难度但真的很有趣。从游玩时间就看得出来,这东西买的时间最晚,却是玩的时间最长的,开荒那会儿真的是一直没有在NS上退出过MH,每每打过一只怪物之后都会有一股小小的成就感——这就是玩游戏中最开心的时候嘛~尽管在不同时期都会猫车甚至任务失败,但打过了之后就会觉得非常高兴。

MH的音乐做的真的非常棒,在战斗期间为不那么好的画面加了不少分,玩起来也非常带劲(因此,打白电龙就一点激情都没有),目前我最喜欢的BGM应该是古代林の息吹,当然还有泡芙的专属音乐了,说起来,二名怪全是统一BGM倒是想骂卡表,不给每一只二名单独作曲就算了吧,给他们用普通版的BGM也好啊!

而且我这个日语大字不识的人还靠问巨佬、查书、网上看攻略慢慢地积累,能让我这么大费周章去玩、去研究的游戏并不多。比如我玩了很久的宝可梦系列就在这之中(因为现在我已经对宝可梦的模式感到厌倦了,而且我从最开始就没有对对战有半点兴趣)虽然后者有很大的原因是对这种传统回合制游戏感到厌烦,以至于宝可梦ORAS/SM我只玩了不到30小时就弃了(这两作素质个人认为很糟糕),但是玩光之子这种半回合制的时候就完全没有这种感觉。

另外,MH还有不少有趣的东西,比如艾路(们)。当然还有猫娘了,解锁集会酒场的时候才发现猫娘姐妹竟然在龙识船靠卖萌献唱渡日!而且都很好听!(虽然妹妹是个奸商)。后来黄巨还告诉我,如果在自宅的猫版开除随从猫的话有惊喜

恶意煽情啊喂!

总之,我爱这个沙雕游戏。

哦对了,其实白化冰布子就是冰布的二名种呢。

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